Innakva
Interaktivt
Univers

Webbasert interaktiv opplevelse

For Innakva Klynge har Broomstick utviklet et interaktivt 3D-univers som presenterer den blå næringen i Agder på en visuell og engasjerende måte. Gjennom et digitalt kystlandskap kan brukeren utforske ulike aktører, teknologier og temaer, og få innsikt i hvordan kunnskap, samarbeid og innovasjon former fremtidens havbruksnæring.

2026 - INTERAKTIV OPPLEVELSE

Produksjonsår
2025 & 2026

Status
Ferdigstilt

Kunde
Innakva klynge

Lokasjon
Kristiansand

Team
JIM / DIOGO / EVEN / ANDRE

PRODUKSJONSÅR 2025 & 2026
STATUS FERDIGSTILT
KUNDE INNAKVA
LOKASJON KRISTIANSAND
TEAM JIM & DIOGO & EVEN & ANDRE

Samarbeidet Bak opplevelsen

Prosjektet er utviklet i samarbeid med Innakva Klynge, med et felles mål om å gjøre kunnskap om den blå næringen mer tilgjengelig og engasjerende. Gjennom tett dialog har vi jobbet med å finne en visuell og interaktiv formidlingsløsning som gir brukerne mulighet til å utforske blå næringen og akvakulturen i Agder på en ny måte.

Broomstick har hatt ansvar for den kreative og tekniske utviklingen av opplevelsen, fra konsept og brukeropplevelse til design, 3D-modellering, teknisk utvikling og implementering. Ved å kombinere visuell historiefortelling med moderne webteknologi har vi skapt et digitalt univers der innhold, interaksjon og design fungerer sammen.

Prosessen Fra idÉ til opplevelse

01
FORSTÅ

KONSEPT & PLANLEGGING

Vi startet med å kartlegge prosjektets mål, innhold og brukerbehov. Dette la grunnlaget for konseptet og hvordan det digitale universet skulle bygges opp.

02
SKAPE

DESIGN & UTVIKLING

Med innsikten som utgangspunkt utvikler vi ideer og konsepter som konkretiseres gjennom skisser, design og prototyper. Vi utviklet det visuelle uttrykket, modellerte 3D-miljøet og bygget den interaktive opplevelsen.

03
PRODUSERE

FILMING & REDIGERING

Filmproduksjon var en viktig del av prosjektet. Vi gjennomførte filmopptak og bearbeidet materialet gjennom klipping og redigering, slik at videoene ble en naturlig del av det digitale universet.

04
VALIDERE

TESTING & OPTIMALISERING

Vi tester løsningene, samler tilbakemeldinger og forbedrer både funksjon og opplevelse gjennom en iterativ prosess. Gjennom testing og justeringer forbedret vi navigasjon, interaksjoner og ytelse for å sikre en sømløs og engasjerende brukeropplevelse.

Teknologi og verktøy Teknologien bak opplevelsen

01 / 05
01 / 05
BLENDER
Blender

BLENDER

3D-modellering og utforming av modeller som danner grunnlaget for det visuelle universet.

02 / 05
VS CODE
Visual Studio Code

VISUAL STUDIO CODE

Arbeidsmiljøet der vi skriver, organiserer og videreutvikler koden som ligger bak løsningen.

03 / 05
THREE.JS
Three.js

THREE.JS

Gjør 3D-modellene levende og interaktive, direkte i nettleseren gjennom sanntidsrendering.

04 / 05
REACT
React

REACT.JS

Binder sammen komponenter, grensesnitt og interaksjoner til en helhetlig brukeropplevelse.

05 / 05
FIGMA
Figma

FIGMA

Design og prototyping av brukergrensesnitt, med fokus på struktur, navigasjon og gode brukeropplevelser.

RESULTATET Opplev Blått Agder Utforsk den ferdige, interaktive opplevelsen og se hvordan innsikt, design og teknologi har blitt til en engasjerende helhet. UTFORSK OPPLEVELSEN